فضای سفید در صفحه فقط برای زیبایی استفاده نشده است. این فاصلهها به چشم فرصت مکث میدهند و باعث میشوند مسیر بعدی بدون فشار دیده شود.
حرکتهای ظریف هم باید همین منطق را دنبال کنند. در تجربهای مثل OrigamiSite، انیمیشن اگر بیش از حد نمایشی باشد، تمرکز را میشکند. اگر هیچ حرکت و بازخوردی وجود نداشته باشد، مراحل تا کردن خشک و مکانیکی میشود.
- تایپوگرافی با اندازههای خوانا و وزنهای آرام تعریف شد تا پیام اصلی بدون فریاد بصری منتقل شود.
- دکمهها کم و قابل تشخیص ماندند تا تصمیم بعدی کاربر از دل شلوغی پیدا نشود.
- کنتراست و فاصلهگذاری برای خواندن دستورهای کوتاه اهمیت داشت، چون کاربر ممکن است همزمان به صفحه و کاغذ نگاه کند.
- الگوهای امتیاز، شمارنده رقابتی و فشار زمانی از تجربه حذف شدند تا ارزش محصول به خود فعالیت وصل بماند.